Nvidia Project Shield. La consola portátil con Tegra 4

Nvidia Project Shield, la nueva consola portátil con el microprocesador Tegra 4, ha sido hasta ahora el anuncio que más me ha llamado la atención de la feria CES 2013. Se trata de una novedad tanto para el mundo de las consolas como para otras áreas que están afectadas, como los teléfonos móviles o smartphones.
Nvidia ha dado un paso muy interesante que ya veremos como acaba. Introducir su flamante nuevo micro Nvidia Tegra 4 en una consola portátil es algo arriesgado si analizamos el terreno en el que nos movemos. Tenemos un ejemplo muy reciente en la PS Vita, la cual no ha calado en los consumidores y sus ventas han sido por debajo de lo esperado, aunque Sony intente disculparse.
Hoy en día los smartphones tienen juegos tremendamente competitivos en un Hardware que nada tiene que envidiar a muchas consolas. De hecho Nvidia Project Shield no tiene nada novedoso en su hardware salvo el micro Tegra 4. Tiene una pantalla de 5 pulgadas, resolución 720p, conexión WiFi y Android Jelly Bean. A todo esto, le han añadido unos controles propios de un mando de consola, con dos joysticks analógicos y lo botones normales.
La otra novedad de Nvidia Project Shield viene en el software, que le permitirá actuar como un mando de consola con nuestros juegos del PC gracias a Project SHIELD’s game-speed Wi-Fi.
Veremos si Nvidia Project Shield va para adelante y tiene éxito abriendo aun más el mercado de consolas portátiles o se queda en una idea que nunca triunfó porque la gente prefiere jugar en su móvil o en su tablet.
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